:root {
  /* Палитра снята с фирменного комикса и логотипа «Окинава»: тёплое дерево
     суши-бара, сакура, красный круг логотипа. Светлая тема — в отличие
     от тёмного космоса прошлого проекта. */
  color-scheme: light;
  --paper: #fff6ec;        /* тёплый фон приложения */
  --paper-2: #ffe9d4;      /* второй тон */
  --wood: #8a5a34;         /* дерево интерьера */
  --accent: #e0322b;       /* фирменный красный логотипа */
  --accent-soft: #ff7a6a;  /* мягкий красный */
  --sakura: #ffb7c5;       /* сакура */
  --gold: #f2a03d;         /* тёплый акцент */
  --card: rgba(255, 255, 255, 0.86);
  --line: rgba(138, 90, 52, 0.18);
  --text: #3a2418;
  --muted: #8a6a55;
  --shadow: 0 14px 30px rgba(138, 90, 52, 0.22);
}
* { box-sizing: border-box; }
html, body {
  min-height: 100%;
  /* Двойной тап в мобильном браузере = жест «зум по двойному касанию»:
     при двойном прыжке экран дёргался и масштабировался.
     manipulation отключает двойной тап и задержку 300 мс, оставляя скролл. */
  touch-action: manipulation;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
  overscroll-behavior: none;   /* и «оттяжка» страницы при тапе у края */
}
body {
  margin: 0;
  font-family: Inter, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, sans-serif;
  color: var(--text);
  /* Второй градиент был синим — остаток космической темы прошлого проекта,
     он давал холодный отлив в правом верхнем углу. Оба пятна тёплые. */
  background:
    radial-gradient(circle at 18% 8%, rgba(224, 50, 43, 0.10), rgba(0,0,0,0) 42%),
    radial-gradient(circle at 84% 22%, rgba(255, 183, 201, 0.22), rgba(0,0,0,0) 46%),
    linear-gradient(180deg, var(--paper), var(--paper));
  background-attachment: fixed;
}
/* Приложение должно ПОМЕЩАТЬСЯ в экран Telegram, а не быть выше него:
   иначе шапка со счётом уезжает за верхний край и её не видно.
   dvh учитывает плавающие панели браузера на мобильных. */
.app-shell {
  max-width: 480px;
  margin: 0 auto;
  height: 100vh;
  height: 100dvh;
  padding: max(8px, env(safe-area-inset-top)) 10px max(8px, env(safe-area-inset-bottom));
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 8px;
  overflow: hidden;
}
.hud-card {
  background: var(--card);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: 24px;
  box-shadow: var(--shadow);
  backdrop-filter: blur(16px);
}
/* Шапка компактная и не сжимается, но и не растёт. */
.topbar {
  flex: 0 0 auto;
  padding: 10px 12px;
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: center;
  gap: 10px;
}
.brandbox { display: flex; align-items: center; gap: 10px; min-width: 0; }
.brand-avatar {
  width: 42px; height: 42px; object-fit: cover; border-radius: 12px;
  border: 1px solid rgba(138, 90, 52, 0.24);
  box-shadow: 0 6px 14px rgba(224, 50, 43, 0.20);
  flex: 0 0 auto;
}
.brand-copy { min-width: 0; }
.eyebrow {
  font-size: 9px; text-transform: uppercase; letter-spacing: .1em; color: var(--muted);
  margin-bottom: 1px; white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;
}
h1,h2,h3,p { margin: 0; }
h1 { font-size: 19px; line-height: 1.1; letter-spacing: -0.01em; }
h2 { font-size: 24px; line-height: 1.1; }
h3 { font-size: 15px; margin-bottom: 6px; }
.score-boxes { display: flex; gap: 6px; flex: 0 0 auto; }
.score-chip {
  min-width: 54px; padding: 6px 8px; border: 1px solid rgba(138, 90, 52, .20);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.7); border-radius: 12px; text-align: center;
}
.score-chip span { display:block; color:var(--muted); font-size:9px; margin-bottom:1px; }
.score-chip b { font-size: 16px; color: var(--accent-soft); }

/* Игровая область забирает всё оставшееся место. min-height:0 обязателен,
   иначе flex-элемент не даёт себя сжать и выталкивает кнопки за экран. */
/* Карточка сжимается по содержимому. При flex: 1 1 auto она растягивалась на
   всю свободную высоту, и после того как канвас перестал «письмом» заполнять
   её целиком, под сценой оставался белый провал. */
.game-wrap {
  flex: 0 1 auto;
  min-height: 0;
  padding: 10px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 6px;
}
.mini-meta {
  flex: 0 0 auto;
  display:flex; justify-content:space-between; gap:8px;
  font-size:11px; color:var(--muted);
  white-space: nowrap; overflow: hidden;
}
.mini-meta b { color: var(--text); }
/* Рамка повторяет пропорции игрового мира 420×640.
   Раньше стояло flex: 1 1 auto — рамка растягивалась на всю свободную высоту,
   канвас вписывался в неё через object-fit, и сверху и снизу оставались
   кремовые полосы. На длинных телефонах сцена из-за этого была заметно меньше,
   чем могла быть, и выглядела вставленной в полупустую карточку. */
.canvas-wrap {
  position: relative;
  flex: 0 1 auto;
  width: 100%;
  aspect-ratio: 420 / 640;
  max-height: 100%;
  min-height: 0;
  margin: 0 auto;
  overflow: hidden;
  border-radius: 18px;
  border: 1px solid rgba(138, 90, 52, 0.20);
  background: linear-gradient(180deg, #ffe9d4, #ffd9b8);
  display: flex;
}
/* object-fit оставлен страховкой: на низком экране, где по высоте места не
   хватит, канвас впишется сам, а не растянется. */
canvas {
  display:block;
  width:100%; height:100%;
  object-fit: contain;
  border-radius:18px;
  touch-action: manipulation;
}
.overlay, .btn { touch-action: manipulation; }
.overlay {
  position:absolute; inset:0; display:none; align-items:center; justify-content:center;
  padding:10px; background: linear-gradient(180deg, rgba(58,36,24,.45), rgba(58,36,24,.62));
  backdrop-filter: blur(3px);
}
.overlay.visible { display:flex; }
/* Карточка не должна вылезать за канвас: если содержимого много — прокручивается
   внутри себя, а не растягивает страницу. */
.overlay-card {
  width:min(100%, 330px);
  max-height: 100%;
  overflow-y: auto;
  -webkit-overflow-scrolling: touch;
  text-align:center; padding:12px; border-radius:18px;
  background: rgba(255, 246, 236, 0.97); border:1px solid rgba(138, 90, 52, .22);
  box-shadow:0 18px 40px rgba(0,0,0,0.6);
}
.start-card p { margin-top:8px; color:var(--muted); font-size:13px; line-height:1.35; }

/* Экран загрузки: пока не готовы спрайты, игрок видит прогресс, а не
   «сломанную» игру с цветными заглушками. */
.loading { margin: 6px 0 2px; }
.loading-bar {
  height: 6px; border-radius: 999px; overflow: hidden;
  background: rgba(255,255,255,0.10); margin-bottom: 8px;
}
.loading-bar i {
  display: block; height: 100%; width: 0%; border-radius: 999px;
  background: linear-gradient(90deg, var(--gold), var(--accent));
  transition: width .18s ease-out;
}
.loading span { font-size: 13px; color: var(--muted); }
.btn[disabled] { opacity: .5; filter: grayscale(.4); cursor: default; }
.cover-art {
  width:100%; display:block; border-radius:12px; margin-bottom:8px;
  box-shadow:0 8px 18px rgba(224, 50, 43, 0.16);
}
.cover-art.small { max-width:180px; margin-inline:auto; }
.cover-fixed {
  aspect-ratio: 16 / 9;
  object-fit: cover;
  object-position: center;
}
.overlay-mascot img {
  width:64px; display:block; margin:-4px auto 6px;
  filter: drop-shadow(0 8px 16px rgba(255, 122, 24, .32));
}
.badge {
  display:inline-block; padding:6px 10px; border-radius:999px;
  background:linear-gradient(90deg, rgba(255,122,24,.22), rgba(255,194,75,.22));
  border:1px solid rgba(255,194,75,.28);
  color:var(--accent-soft); font-weight:700; margin-bottom:8px; font-size:12px;
}
.stats-grid { margin-top:8px; display:grid; grid-template-columns:repeat(3, 1fr); gap:6px; }
.stats-grid div {
  padding:8px 4px; border-radius:12px; background:rgba(255, 255, 255, 0.75);
  border:1px solid rgba(138,90,52,.14);
}
.stats-grid span { display:block; color:var(--muted); font-size:9px; margin-bottom:2px; }
.stats-grid b { font-size:18px; color: var(--accent-soft); }
.leaderboard-wrap { margin-top:10px; text-align:left; }
.leaderboard {
  padding:8px 10px; border-radius:12px; background:rgba(255, 255, 255, 0.75);
  border:1px solid rgba(138,90,52,.14); color:var(--muted); font-size:13px;
}
.lb-row {
  display:flex; justify-content:space-between; gap:10px; padding:6px 0;
  border-bottom:1px dashed rgba(255, 194, 75, 0.12);
}
.lb-row:last-child { border-bottom:0; }
.lb-row b { color: var(--accent-soft); }
/* margin-top:auto прижимает кнопку к низу экрана. После того как карточка с
   игрой перестала растягиваться, свободная высота собиралась ПОД кнопкой, и
   «Прыжок» оказывался в середине экрана — далеко от большого пальца. */
.footer-actions { flex:0 0 auto; margin-top:auto; padding:8px; display:flex; gap:8px; }
.btn {
  flex:1; appearance:none; border:0; border-radius:14px; padding:13px 12px;
  font-size:16px; font-weight:800; color:var(--text); cursor:pointer;
}
.btn-primary {
  color:#fff; background:linear-gradient(90deg, var(--gold), var(--accent));
  box-shadow:0 10px 24px rgba(224,50,43,.26);
}
.btn-secondary {
  background:rgba(255, 255, 255, 0.7); border:1px solid rgba(138,90,52,.20); color: var(--text);
}
/* На узких экранах шапку НЕ переводим в колонку — это и выталкивало
   счётчики за пределы экрана. Вместо этого ужимаем элементы. */
@media (max-width: 400px) {
  h1 { font-size: 17px; }
  .brand-avatar { width: 36px; height: 36px; }
  .score-chip { min-width: 46px; padding: 5px 6px; }
  .score-chip b { font-size: 14px; }
  .eyebrow { font-size: 8px; }
}

/* Низкие экраны: прячем декоративную обложку, чтобы влезли цифры и топ. */
@media (max-height: 700px) {
  .cover-art { display: none; }
  .overlay-mascot img { width: 48px; }
}

/* ── Выбор персонажа ─────────────────────────────────────────────────────────
   Заказчик прислал четыре образа маскота, поэтому перед стартом игрок выбирает,
   за кого бежать. Выбор запоминается в localStorage и переживает перезапуск. */
.chars {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
  gap: 6px;
  margin: 8px 0 4px;
}
.char {
  appearance: none;
  border: 2px solid var(--line);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.75);
  border-radius: 14px;
  padding: 6px 2px 5px;
  cursor: pointer;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 2px;
  transition: transform .12s ease, border-color .12s ease, background .12s ease;
}
.char img {
  width: 100%;
  max-width: 54px;
  height: 46px;
  object-fit: contain;
  pointer-events: none;
}
.char b {
  font-size: 10px;
  color: var(--text);
  line-height: 1.1;
  text-align: center;
}
.char[aria-pressed="true"] {
  border-color: var(--accent);
  background: #fff;
  transform: translateY(-2px);
  box-shadow: 0 6px 14px rgba(224, 50, 43, 0.22);
}
.char-title {
  font-size: 12px;
  color: var(--muted);
  text-align: center;
  margin-top: 2px;
}
